EMERGENCY MEETING: En raison de problèmes potentiels liés au transport et à la COVID, veuillez prévoir un délai maximum de 1 à 4 semaines pour la réception des articles. 7% de récution sur la boutique avec le code: AMONG7
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Corrections de bugs pour Among Us 2018.10.31

Salut tout le monde!

Haha, je suis plutôt triste que notre "sortie d'Halloween" ne soit pas très effrayante. Mais j'ai corrigé un tas de bugs que personne n'a vus ou rapportés (comme un fantôme ou un cadavre, oooo!) Certains d'entre eux existent depuis que le jeu est sorti, mais ils n'étaient tout simplement pas assez importants pour réparer. D'autres sont tellement têtus que ce n'est qu'après si longtemps que j'ai l'impression que c'est enfin réglé. Bref, les voici:

  • Impossible de signaler les corps à travers les portes
  • Réparer les cadavres non signalables trop près du mur
  • Vraiment, résolvez définitivement la tâche de récupération des déchets
  • Les portes fixes étant toujours à pleine luminosité
  • Correction des configurations d'imposteurs cassées
  • Correction des voyants lumineux sur la tâche radio de communication
  • Correction des voyants lumineux sur la tâche de ravitaillement des moteurs

Corriger de petits bugs comme celui-ci signifie que nous sommes maintenant vraiment proches de la fin de la bêta. Nous en arrivons au point où certains bugs qui ne sont pas souvent touchés ou qui ne nuisent pas beaucoup au jeu pourraient ne pas être corrigés. Mais si vous voyez quelque chose de grave, faites-le nous savoir sur Twitter ou Discord . Voici quelques bugs que nous connaissons:

  • Se reproduire à l'extérieur du hall
    • Cela se produit depuis longtemps. Je l'ai amélioré plusieurs fois, mais c'est persistant. À la fin de la journée, les coéquipiers ne semblent jamais apparaître en dehors du navire principal, donc cela ne nuit pas vraiment au jeu. Une chance décente que cela ne sera pas corrigé.
  • Comportement étrange lorsque la mort et l'urgence se produisent
    • C'est difficile à recréer et je les ai déjà améliorés, ce qui les rend plus résistants. Mais cela arrive encore. Je fais encore des tests pour essayer de trouver ces bogues, mais après un certain temps, cela ne vaudra pas le temps passé à essayer de les corriger.
  • Gel de fin de partie
    • Je pense que cela est lié au fait que le lecteur d'annonces ne charge pas les annonces assez rapidement ou quelque chose du genre. Je suis en train de l'examiner, mais ce n'est peut-être pas mon problème à corriger.

Réduire la quantité de travail que nous consacrons à Among Us nous aidera vraiment à démarrer un nouveau jeu que nous voulions commencer dès juin (lorsque nous avons lancé pour la première fois Among Us en multijoueur local uniquement), mais que nous n'avons pas eu temps pour. Le but est d'obtenir une démo jouable très rapidement, puis de la partager avec tout le monde pour obtenir des commentaires tôt et faire un jeu vraiment génial que nous pouvons partager au fur et à mesure de notre développement.